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重生爱豆:相遇在舞台

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第216章 正规一回归会议
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2022年1月28日,首尔圣水洞,cUbE娱乐大楼七楼。

(G)I-dLE几人在日本的行程短暂分开之后,又再次在cUbE聚头了。

cUbE那破旧的电梯“叮”地一声打开,江予辰第一个走出来,手里还夹着厚厚的回归方案文件,他穿过cEo楼层的走廊,走入左手边那间没有编号的会议室。

玻璃门一关,江予辰望向会议室墙上挂着几张cUbE过往代表作品的海报,最中央那一张,是(G)I-dLE曾以六人姿态登顶音源榜的《hwAA》。

而如今,他们是五人。

会议准时开始。

“这次不叫‘复出’,我们要的是重塑。”江予辰站在白板前,语气简练却掷地有声。

主打歌《tomboY》的音源制作已接近完成,最后两轨的VocAL也即将在下周进入混音阶段。

他一边播放着demo,一边切换投影——

画面风格激烈:粉红塑料枪、爆破厨房、绑架娃娃、火焰与眼神并存的女性剪影。

“我们要的是反派女主气场。”他声音低却有力,“就像塔伦提诺电影里的女人——看似混乱,实则掌控。”

宋雨琦翻着视觉提案:“Y2K朋克+未来感,是吧?那我建议预告视频不要做的太‘K-pop’,多点胶片感,多点不稳定。”

美延也开口道:“我不想让我们‘像个女团’。这次的视觉必须强到让别人觉得我们在‘攻击’观众。”

江予辰点了点头,对二人投去了赞许的目光。然后转身在白板写下三行字:

“不解释”

“不回头”

“不留余地”

“这就是《I Never die》的逻辑。”他解释道,“我们不是来挽回谁的,而是用这张专辑,创造一个‘不需要解释就被相信’的版本。”

接着在旁边的李室长示意后,企划事业部的一位负责人站起身,投影仪再次亮起。

“接下来是企划组这边拟定的宣传节奏。”

投影切出一张时间轴表格,白底黑字、标注清晰:

2月17日:第一波预告发布,宣布G(I)-dLE回归;

2月24日:公布专辑名《I Never die》,定档3月14日;

2月28日:公开曲目列表,主打歌确定为《tomboY》;

3月7日起:启动音源预告系列,每天一支短视频;

3月11日、12日:连续两日释出mV teaser;

3月14日:音源与mV同步上线。

“节奏设计为‘一周一个节点’,强化线上话题密度与视觉冲击力,避免市场空窗。”企划人员简洁汇报着。

江予辰坐在一侧,翻阅着打印的版本,片刻后点了点头,开口道:“节奏可以。稳中求进。”

他指着“3月7日”那行补充道:“音源预告从氛围、节奏、人物侧重点上分组。比如7号打视觉,8号打编舞,9号打‘反派语录’。”

他抬头看向企划代表:“你们这次的策略不错,但要记得,《tomboY》不是靠旋律取胜,是要靠态度。”

“每一支预告都要像是对观众的挑衅。”

企划代表点头应下:“明白,我们后续会和视觉组一起协调的。”

“这节奏,就像打仗。”江予辰手指敲了敲桌面,“每一发都必须爆炸。”

李室长坐在一侧,终于开口:“你打算在第一个舞台上做什么?”

“解构。”江予辰语气平淡,“用声音、姿态、舞台空间……把‘她们以为我们是什么’给解构掉。”

“我们不是回到巅峰,是要让人知道:这才是我们的真正起点。”

七楼的会议室里短暂安静了一会。

窗外的光透过百叶帘,洒在那张写着“反派女主”四个字的白板上。

会议结束时,没有人笑,也没有人放松下来。

因为他们都知道,这不是一场回归,而是一场硬战。

会议结束不久,江予辰便来到了cUbE娱乐大楼五楼的视觉美术工作室。这一层的门后,就是充满色彩与创意的cube视觉总部:墙上贴满概念板、素材图、碎片图层和剧本板。

企划事业部牵头协调的视觉团队已经准备就绪。桌上摆着一台连接大屏的笔记本,启动投影后,画面定格在《tomboY》mV中的一个极具代表性的镜头:火红色的Jaguar从破碎墙体中撞出火光,五人在爆炸中心,眼神冰冷决绝。

江予辰站在屏幕前,没有说话,仅以视线审视。

视觉设计师郑组长先开口:“我们参考了mV导演Samson和视觉团队的原作风格:Y2K未来感与朋克混搭;厨房、爆炸、绑架玩偶的冲击画面;

还有那句‘we drug, kidnap, and rid ourselves of a male doll’的视觉隐喻。”他按下遥控器,切出mV中玩偶与手枪、子弹、粉红色饰品混合的幻觉式接连画面

“我们想沿袭这个混搭符号,同时加入更多‘破坏与美学’的诗意。”郑组长擦了擦眼镜,“比如拍摄场景用碎镜构成的空间,让成员镜中碎裂、重组合的动作形成视觉裂变;再加上胶片颗粒,加重破坏之后却依然冷酷征服的态度。”

江予辰微微颔首:“很好。尤其我希望这里的每一个镜头,都有一种冷静而暴力的美感——而不是‘摇滚换装秀’。我还想强调镜头语言的封闭感:把空间压缩,又在爆发中瞬间打开,像子弹破窗,却又在镜头里静止。”

美术助理快速翻出下一张草图:五人围坐在红色餐桌前,桌上凌乱摆着粉红手枪、碎瓷、烛台,一个假人头被颜料喷洒,整个画面撕扯复古和血腥之间的边界。

“对,这正是我要的质感!”江予辰声音低沉,“像是家庭偶像剧被扭曲、重组、解构,再在暴力里重生的那种感觉。”

他稍作停顿,补充道:“别忘了mV里有假的绑架、手枪、爆炸,还有那种‘玩偶破坏’的叙事暗号。”他抬头望向团队,“我们可以在角色动作里引用那种‘冷漠的暴力’感──手一挥像丢刀,队形残破但完整,像我们自己既是反派也是英雄。”

项目负责人郑组长按下第二张投影画面——mV末尾五人团结走出烟雾,像从废墟重生的战士。

“我看到了‘从废墟走出的五个反派女主’,既能震慑人心,又能留下温度。”江予辰轻轻一笑,“就是它的底色——让人恨也要看,也许还能偷偷爱。”

办公室里一阵寂静。灰尘与光斑交织,像是爆炸后的余烬。

他最后补充道:“服装上,继续保持Y2K金属感材质——如银色反光、破洞皮革。但重要的是:妆容保持冷酷干净,不可太繁复,用极简对抗混乱。光影里我们就是爆发中心。”

会议在沉默中结束,每个人的笔记都被这一种“控制下的爆炸”震得直抖。

他们不是在做mV。他们是在构建符号,创建一个属于他们的“反派女主神话”。

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