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第314章 “单杀了!!!”(5.3K)
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召唤师峡谷

周曦臣学E技能配多兰剑出门,直奔那个更靠近Kt上路防御塔的那一片草丛。

这个操作,就是杜绝Smeb有跟长手上单对线过的经验,从而知道提前进草丛规避消耗,闻经验的动作。

一切长手打短手的对局想要左右整个比赛,都需要重草丛,而非重换血。

草丛是可以让自己在对线消耗时,避免被兵线消耗血量;但是它也可以使对手通过进草而规避视野,闻对线低保、卡射手的攻击出手。

并且但凡射手类别的英雄来上路,都一定是要反插对线防守眼,毕竟自己属于脆皮,一抓必死,容易成为对手的突破口、提款机。

所以对比敌方,天然就要少一颗眼位的卡莉斯塔,则更需要争抢并占据上路的靠前草。

乌鸦这个英雄没有位移技能,所以属于笨重型上单。

所有人要明白【机动性】是【灵活】和【移动迅速】,并不等于【自己通过某种优势而不被风筝】,乌鸦就属于后者。

他在打团的机动性全凭自己的移速还有坦度,加之手比一般上单英雄长,再通过配合他的大招和控制技能,才能够使自己不被对手风筝。

本质是利用自己的优势去规避英雄劣势,并不等于一个【笨重英雄】有【机动性】。

所以周曦臣才会毫不犹豫的选择卡莉斯塔,即使滑板鞋在S7结束被削,而乌鸦今年上半年才刚刚重做。

Smeb明显与长手上单对线过,等到兵线出一塔,立马从塔下直奔Kt防御塔前方的草丛。

而周曦臣操控卡莉斯塔自草丛内平A出手,并且没有使用平A后面的小跳步。

因为这个位置前跳容易把Kt的兵线引到草丛门口,于自己后续换血没有任何益处。

如果往Kt上路一塔的方向跳,那么自身就与乌鸦的位置太远了。

只被滑板鞋平A一下的Smeb就可以轻松往前走,反而把自己的身位与周曦臣拉开。

那样的话,Kt一塔前面的周曦臣,就必须操控滑板鞋回头去追乌鸦,而乌鸦就得到了充分的时间处理兵线的位置。

卡莉斯塔一级就失去了先机,再重新拿上路优势就是双方都2级,他硬拼一波赢了才能拿上路优势,这便太亏了。

因此滑板鞋率先平A出手却不跳,停留在原地,就是为了看Smeb的动作,再用第二发平A获取的小跳做打算。

而Smeb虽然在上路,没有跟卡莉斯塔这样的纯种Adc英雄对线过。

可是他还是想利用脑海中对于滑板鞋英雄技能的个人理解,以及常年混迹于上路的对线经验处理本场对局。

周曦臣看着Smeb还是想要去往前方,拉扯兵线的汇聚点。

又是一发平A出手,然后平行于双方兵线横向小跳,既追赶上乌鸦,又没有吸引到Kt兵线的仇恨。

这就是卡莉斯塔在上路的优势另一点,各种小跳步位移来改变自身的位置,在自身追击对手保持不失位,同时还可以拉扯敌方小兵的仇恨。

现在兵线的血量都没有被消耗多少,所以身上已经有两根矛的乌鸦就是周曦臣的主要攻击点。

第三发平A出手以后,小跳继续平行于兵线,但是位置落点要微微靠拢兵线汇聚点。

这下就算是已经吃下红药的乌鸦,还是选择拉了上路兵线汇聚点,周曦臣仍然有两种处理方案。

一、不处理兵线,继续追击身上已有三根矛的乌鸦,插满他再E技能,直接爆血。

二、出手补刀,拿经济的同时维持兵线态势,利用Smeb上前闻经验的动作,分为几波轮次来消耗乌鸦的血量。

而三发平A打下去,Smeb顿感情况不妙。

他本来是想要拉扯兵线,先看K'aiVen的对线风格来觉得这把的打法。

而是周曦臣不给机会,总是拿先手的同时掩盖自身的打法风格,只留下一个稳重的凶悍形象。

既然这样,Smeb就必须要早做决定。

但是周曦臣第四发平A出手,这次小跳就是平衡与双方汇聚点,落点位置既保持了自己的下次出手距离,又微微靠向Kt防御塔的方向。

依旧是表面上【率先发难】,目的却【谋而后动】:先看你怎么办,我再根据你的想法来遏制你、处理你。

不动?那我就插你第五下了。

Smeb被周曦臣硬逼着,匆匆拉扯下双方的兵线汇聚点,便向着上半区河道而撤。

但周曦臣第五下平A出手,后续小跳立马跟上。

乌鸦撤,滑板鞋跳跃着追击。

双方的前排兵血量都在消耗,可是周曦臣根本不管那些,就是追着用平A攻击乌鸦。

由于Smeb完全没有反击的意思,闷头逃跑。

所以带闪现和传送的周曦臣无法极其顺畅的一A一跳无限循环,只能一A一跳再移动着追去,然后到了距离在一A一跳再移动着追去。

顺带着把自己身上的假眼,插在上半区河道进上路的隘口草丛里面,做上了对线防守眼位。

而身上被插满矛的Smeb只能释放疾跑,周曦臣眼看着距离原来越远,就摁下E技能【撕裂】拔矛。

因为Score没有在地图上暴露位置,贸然释放闪现被逮到,这把上单卡莉斯塔肯定就没有声音了。

不过周曦臣的选择虽然稳健,但S8的卡莉斯塔虽然被削,那也不像原世界线S9那样销声匿迹的孱弱。

身上带有7根长矛的Smeb,已无限接近半血的血条猛地一降。

现场的观众都是一惊,不由得发出感叹,因为这个画面实在是太有冲击力。

双方一级,第一波小兵只死了两个,但是乌鸦已经吃了红药,被打出疾跑还只剩下那么5分之1的血量。

解说席

“呜呜呜哇哈哈!!!”x4

王多多:“这下拔矛太痛了啊,Smeb必须回程啦,他多兰盾出门啊!”

管泽元附和:“太流畅了,滑板鞋从头A到尾啊;Smeb身上有七根矛,要不是这把带的传送+疾跑,K'aiVen是要跟闪杀他的。”

“这就是带疾跑的好处,虽然没办法穿墙,但它是一段时间都会存在的持续效果”

“而且这个血量的乌鸦必须回程,tp也得交出来。”Remember记得介绍完,又分析道。

小伞:“毕竟这是一级的第一波兵线,要是不交tp就至少亏3个小兵,回来是肯定要被K'aiVen继续压的。”

召唤师峡谷

周曦臣却没有推线,就在这儿耗着兵线血量,只补尾刀,目的就是让IG的兵线血量慢点被消耗,让Smeb眼馋。

毕竟乌鸦这波被打回家,是一个尾刀都没有补的,所以0补刀的Smeb即使回城落地,也啥都买不了。

而且比赛开始到现在的第二波兵线,也已经行进到双方的二塔下方了。

他操控着卡莉斯塔,来到Kt的一塔旁边,发现果然亮起了tp光柱。

周曦臣心里乐开了花,毕竟这波Smeb唯一的眼位优势,也即将要荡然无存了。

刻意在Kt一塔前方露面,然后缓缓撤退。

Smeb传送落地,看见双方第一波兵线还在互相攻击,但唯独不见滑板鞋,顿时了然。

他操控乌鸦前往Kt塔前草丛,大老远便往草丛里放假眼,获取草丛视野。

周曦臣就是等的这一刻,乌鸦插眼他再操控滑板鞋平A出手。

目的昭然若揭,就是要赚Smeb的假眼。

如果他在乌鸦刚进入自己的攻击距离时,就直接平A出手;那Smeb自然能够看到滑板鞋平A特效,便已经提前获得了自己的视野,就不会再往那个草丛里面放眼了。

周曦臣非常贪,即便看见了Kt一塔下方出现了第二波兵线,也仍然顶着乌鸦的q技能打出第二个平A。

因为他有对线防守眼,有多兰剑,有血瓶,有闪现,所以根本不怕塔前换血。

双方的兵线汇聚点本就由于Smeb的一级拉线,而靠近Kt上路一塔。

此刻由于周曦臣的攻击行为,连带着Kt第一波小兵便回头攻击卡莉斯塔。

可是第一波小兵由于对抗许久,血量并不充分,周曦臣见此瞬间做出判断。

第三发平A出手时,向IG的一塔方向跳跃;第四发平A直接对着血量并不健康的小兵出手,但是跳跃的方向却是朝着Kt的一塔。

Smeb看见自己身上已经有了3根长矛,心里发虚,开始撤回塔下。

而卡莉斯塔的第5发平A出手动作已经开始,并且顺利投掷出一发长矛。

周曦臣屏住呼吸,眼睛紧紧盯着面前的显示器屏幕。

在平A将要落在乌鸦身上时,瞄了一眼小兵便点击E技能【撕裂】拔矛。

小兵瞬间被拔矛击杀,E技能cd清零;而由于卡莉斯塔E技能不限制目标数量,所以乌鸦也收到了拔矛伤害。

可是这并不是4根长矛的拔矛伤害,而是乌鸦身上的【3根长矛所引爆的E技能】,以及【半空中的1发平A】+那发【平A命中后附带的那一根长矛被引爆的E技能】伤害。

看伤害数字或许只爆了一次,但伤害量却是天差地别。

因为卡莉斯塔的机制是【平A】和【q技能】都有飞行速度,所以出伤害有延迟性;但是E技能虽然有抬手动作,可它却是瞬发的。

因此这波操作其实是乌鸦身上本来的3根矛率先被拔,但是E技能在生效后判定伤害时,正处于飞行的一根矛也命中了乌鸦,所以这根矛单独重新计算数目,并同样进行E技能伤害结算。

这便是滑板鞋高手与滑板鞋绝活哥之间的绝对差距,操作都可以打出来,但是二者在抓机会的灵性上呢?

E技能刷新的同时,周曦臣也因为这次补刀升2。

由于第4下平A的跳跃方向是冲着Kt防御塔,所以周曦臣学习q技能并死死捏住它,仍然继续用平A出手来攻击乌鸦。

不过自身跳跃的落点和方向,就变成了面朝Kt防御塔的【斜向追击】位置。

因为卡莉斯塔如果直直地竖着追击乌鸦,虽然能够最大程度上接近乌鸦,但根本用不到两下就会冲进塔内。

斜向追击则不痛,同样都是追击跳跃,由于它呈现45°夹角,所以既拉近并保持了自身与乌鸦的距离,还能够多平A那么1~2下。

此刻Smeb血量再度来到半血的位置,可他已经没有血瓶,没有疾跑,没有传送,只能徒步后撤。

但是卡莉斯塔的E技能【撕裂】附带减速效果,周曦臣仍然可以用平A继续插矛。

第3发长矛落于乌鸦身上,卡莉斯塔最后一次进行横向跳跃。

接下来,如果她要平A插矛的同时保证不失位,将不得不跳进Kt防御塔内。

但周曦臣没有任何犹豫,第4发长矛出手,竖着跳进Kt防御塔。

可他在跳跃的过程中,释放闪现并斜着回拉。

只见卡莉斯塔向前跳跃了一大步,然后金光一闪,英雄本体反而出现在防御塔能够瞄准,并进行攻击的最边缘。

周曦臣斜着释放这个闪现,就是想要在不失位的情况下,远离Kt防御塔的中心地带、拉开自身和Kt小兵们的距离。

而Smeb明白滑板鞋已经升2,自己这波就已经危在旦夕了。

可是周曦臣刚才主动释放的闪现,却打破了他对于后续局势的判断,使他大脑一片空白。

Smeb只能靠着求生的执念来僵硬走位,想要扭开卡莉斯塔的q技能。

但乌鸦这个动作,反而给了卡莉斯塔杀乌鸦的机会,也正中周曦臣的下怀。

他再度平A出手,这是5发长矛,卡莉斯塔再度竖着跳跃,冲向乌鸦。

但周曦臣在平A出手,并且确定这发长矛脱手、英雄本体附近的空间足够,便立马摁下qE打断卡莉斯塔的跳跃动作。

由于卡莉斯塔q技能奖励的跳跃,是要比平A奖励的跳跃远的。

所以在卡莉斯塔第5下跳跃的过程中,她忽然在半空中又丢出长矛,并且向着Kt防御塔外围跳去。

qE的逻辑跟AE差不多,只不过q技能要比卡莉斯塔的平A距离长。

所以一发qE,结算的是乌鸦身上那【5发平A长矛的E技能】,还有【半空中的一发q技能】伤害+【q技能命中后的那一根长矛所引爆的E技能】伤害。

话说Smeb,由于周曦臣用了qE,所以q技能打断了平A的动作。

即使他有所准备,立马进行横向90°走位,却还是被q技能命中。

只可惜,周曦臣都不知道乌鸦的血条,有没有坚持到q技能那一发长矛被E技能的判定结算伤害。

因为q技能刚刚命中,乌鸦就应声倒地;但这个E技能伤害判定只显示总伤害的一个数字,不会通过分段来体现打击过程,因此周曦臣也无从得知。

IG.K'aiVen复仇之矛——卡莉斯塔击杀Kt.Smeb诺克萨斯统领——斯维因

First blood !!

解说席

“单杀了!!!!”x4

管泽元大喊:“上路在双方第三波兵线才刚刚走出高地,就已经形成对位单杀啦!”

“太可怕了,看来卡莉斯塔走上路的打法,IG这是提前便有所研究啊~”Remember记得兴奋地说道。

王多多:“没错,这样看来IG是在上一局比赛出现问题后,选择用世界赛提前准备的研究成果,来稳稳3比0拿下Kt啊!”

“哎!你们快看!Smeb乌鸦的补刀数!!!”最边缘的小伞突然打断三人的对话,高声说道。

召唤师峡谷

Smeb开局到此刻被周曦臣单杀,仍然没有一个尾刀进账,他至今的补刀数还是0。

这是他菜嘛?

并不是!

他开局到现在犯了巨大的错误?学错技能?贪疾跑?

并没有!

他化解周曦臣进攻的处理方式有那么一丁点的问题嘛?贪眼位?跟滑板鞋换血上头了?

一个都没有!

可他就是0补刀,因为根本就没有机会补刀!他能看到兵线,可是却根本没有机会出手!

或者说他根本就等不到IG小兵进入尾刀的血线,就已经要被周曦臣打回家了。

并不是对手太菜,而是这个上单卡莉斯塔的打法就是这个效果。

让对手回线看小兵都疲于应对,又谈什么补刀和发育。

这即是原世界线2020上半年,theshy的卡莉斯塔被27连ban,版本也称【卡莉斯塔肆虐上路】的原因。

虽然有【信息差】的因素在里面,可连ban的本质却是:自己什么都没有做错、什么都处理的极其完美,可是对线从一开始就是炸了!

毕竟上路卡莉斯塔的对线优势在于【手长+小跳步】,上路卢锡安的优势在于【手长+滑步】,还有上路薇恩的优势在于【手长+翻滚】。

并不是选手随便拿一个手长的Adc,就可以在上路打出效果的。

上面三位豪杰(畜生),都是把控好自己的攻击距离、再配合上位移技能才能作为基本盘;再依靠着召唤师自己的打团操作和对线经验来压制对手、打爆对手。

核心都是这一个东西、一种套路来衍生的打法?!

他们在下路时,前期对线是绝对第一选择嘛?中后期打团是后期托底、改变战局最强的绝对选择嘛?

卡莉斯塔不是,卢锡安不是,薇恩都不是,他们都有上位的更佳选择!

但他们就是符合Adc在上路驰骋的这几个极端条件,所以才在上路打出了自己的豪杰(畜生)之名。

而有这个实力和脑子的人唯独就是承録,他不仅能悟出这个道理,还能够在赛场上稳定且高效的实施出来。

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