第五局。
前几局的布置让AG的阵容依旧有着难以解决的优势。
Kear也只能尽自己的努力让对抗的过程打的舒服一点。
对方还是不愿意放给自己大乔与澜的情况下,林瑜动了一局硬节奏。
狂铁,镜,炸弹猫,孙尚香,张飞。
久战战士,突进刺客,先手炮台,主要火力与万金前排辅。
该有的基本都有了。
Kear没法子,对面出孙尚香的时候就抢了一轮太乙真人,那个时候就已经知道清融会拿一个明牌的炸弹猫。
在当前剩下的英雄池中,Kear拼凑了一波暂且算是能够应对的阵容。
用不然的兰陵王给压力,对面刚好照视野的方面是欠缺项。
对付张飞的高坦度与孙尚香的爆发,哪个射手前期都拿不到明确的优势。
思来想去还是挑了一个伽罗。
高额碎盾对狂铁也有一定效果。
但是后面AG补上的选择让Kear知道,对上的是狂铁与镜,不好好斟酌的话真的纯废了。
为了让伽罗能有更好一些的输出空间,九尾主动拿了张良。
而清清,则是在前三手锁定好的一手。
关羽。
可以帮助兰陵王突破阵型做事,也可以应对狂铁与镜的威胁。
这也是清清的英雄池配置之一。
有太乙的复活,张良的硬压制与关羽的盯梢,伽罗怎么说都能活下来。
总体来说,能打,看发挥。
.......
爱思还是负责大方向的调度,只是一些细节,一诺清融能好好的做补充。
一切依旧稳中向好。
ttG的阵容有一点局限性,这导致了前期的对抗没有占到什么便宜。
慢慢的推向中期,清清和不然要强行去绕的路线被发觉,AG回收掏分割了战场之后,拿到龙团之前的人数优势。
看起来4:1只是时间问题。
但经济差却没有完全拉开。
因为太乙真人的经济补足缘故,以及清清作为单带边的不断骚扰。
关羽的支援能力优于狂铁。
所以线权啊泽是放下的。
正面能不能用上他狂铁的能力啊泽并不知道,但他得到。
冲张良的阵必须要狂铁作为二号位从旁辅助,寄希望于爱思张飞主动开团容易错失战机也容易露破绽。
钎城不语,一味发育。
清清不语,也在一味带线。
Kear布置战术的时候,和ttG说过。
“这把就是奔着后期去的,可以尝试打,但是一定要把打进后期的能力锁住。”
关羽的精髓在于绕后破坏阵型,ttG并没有指望着他能在前排做出将今屿推出镜阵的高光。
毕竟绕后也是清清关羽用的最多的一个战术。
在前期防御塔都存活的时候,能够绕的路线非常少,所以他的关羽没有什么机会。
但自家的塔被打掉,另一种观感来看,也是提供了一些反绕的机会。
毕竟进攻是要推到自家高地的。
兰陵王和关羽都能做很好的绕后行为。
在二塔破了两座以后,ttG抢下了一条边线,由不然先行窥探,清清随后辅助。
AG的进攻时机好猜,大抵就是兵线齐进的时候。
“来打!”
清融和一诺离得很远,但并不妨碍兰陵王打结结实实的先手。
张飞,镜与狂铁的前推似乎忽视了一些问题。
“我先开,你过去把伽罗处理一下,复活想办法去用技能压起身。”
“伽罗威胁很大。”
“兰陵王和关羽不在,不盯一下吗?”
清融和一诺的建议是回头去找兰陵王和关羽,一如中期一样。
但是今屿有着不同的见解。
“盯不住的,只能等着他们主动出。”
龙团关羽与兰陵王的活动路线用脚后跟想都知道只有一片野区,龙也是很好的诱饵。
但是进高地的团,外面活动的区域太大了。
更何况一个跑得快,一个藏的住。
找不着的。
“他们正面是五打三,所以往里打就行了。”
“要不我不在第一时间吼大?”
清清和不然确实是个问题,所以爱思做了一些保护后排的让步。
“那我要用什么做掩护飞进去?”
思维的碰撞固然很好,但在小局之内还是显得有些捉襟见肘。
时间不会在这个时候暂停。
兵线已经齐进。
没有商量好的团战也必须要开了。
只能兵来将挡水来土掩。
一瞬间AG的五人覆盖住了高地塔的范围,前冲的技能组完全的铺满。
不然和清清也做好了接战的准备。
......
爱思张飞找到了钎城九尾三点一线的时机,开大吼了出去。
钎城作为呆射伽罗知道自己是香饽饽,不想太早交闪,所以向后站硬吃了一个晕眩。
九尾则是闪现躲了爱思的大,一个大招捏死冲脸开镜阵的今屿。
不到一秒,就被啊泽闪现一棒子拍起。
随后,清融的炸弹火力支援直接将冰尘的复活逼了出来。
今屿的控制解除之后之后一个出圈顶死钎城,准备压起身。
一诺轰碎高地塔之后也加入了压起身的行列。
但ttG的绕后已经到了。
清融看见感叹号的时候就开二技能接闪现一边拉扯,一边等着自己第二颗雷。
清清则是目标明确的追着一诺顶。
钎城复活看见一诺和今屿在他旁边,欲言又止。
所幸冰尘控了一下今屿,钎城闪现向泉水跑。
但是一诺被清清推了一段又一段,早就知道自己活不下来了。
当水鬼拉垫背的。
一个闪现接二一把钎城打蒸发,自己也准备赴死。
一回头,清清转火了。
他的闪现拉开了距离,却是把自己向着更深的方向送的。
清清知道走不了,转火把技能用完的今屿收下。
而随着清融的第二颗雷,啊泽清理干净了九尾的张良与冰尘的太乙。
清融自己也被耐心足够的不然追死。
当这一团混乱的硝烟散尽时,剩下几乎油尽灯枯的狂铁和张飞对上关羽与兰陵王——
并不对。
似乎收尾的这一段并不在AG的预料之内。
没有能量的大残狂铁没有等到新一轮的兵线刷新,被不然拉扯掉技能之后收割掉。
而张飞——本身没伤害,所以也跑不过。
.......
太乙与张良还是太能拖了。
高地掉了,AG的双c被夹在混乱中心的位置,在第二时间被挤死。
太乙张良伽罗终究是经不住泥头车这么撞,但两秒复活和两秒压制这四秒钟,让AG的减员比ttG更严重。
AG的双c挤死之前该打的伤害都打了,ttG的三后排也将自己能拖的时间拖死了。
ttG确实是高地爆了一座,人少了三个——
但是AG的也是彻底的被关死在了ttG的高地里面。
可以说张飞够硬拖了一段时间让ttG没有更多的时间做一些完全扳回逆境的事情。
但续这一口命,对ttG来说极其重要。
AG在张飞充能之前不会太过于激进的踩视野,召唤师技能转好之前也不会像这样一样发动不计后果的进攻。
优势开局压到高地,反而真的被ttG的隐身偷袭阵型黏住。
清清又单带到了前端,拖了一分钟兵线,让AG卡三路线的想法胎死腹中。
见人还开大跑,尽管终究被堵死。
但吃了几个大招也让AG丧失了进攻的机会。
兜兜转转直到五分钟以后,AG的第二波进攻才整备完毕。
第二波,AG用复活甲和名刀的容错冲掉了第二座高地。
这次的配合,比第一波要好一些,可以看出实战磨砺对于分担指挥这种打法的锻炼。
这一次,关羽和兰陵王被盯死了,后排也被打了七零八落,高地作为基本任务也被摧毁了一座。
但是钎城自己活了下来。
五分钟,足够太乙辅助吃三线的伽罗有着六神装+复活甲的容错。
作为防守一方的站位本就优势,两次复活机会硬是从AG的手中买下了继续下去的通行证。
ttG折损了两路高地的代价,见到了风暴龙王。
Kear在自己的教练席上已经揪到快晕了,但还是死死盯着画面。
“再赢一局,再赢一局吧......”
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