“wE这边则是还以颜色,将Iboy此前用过且熟练度很高的霞送上了ban位。”
管泽元沉吟了片刻:“嗯...这一手ban霞可能还有其他的想法,毕竟霞这个英雄的大招可以规避太多东西了。”
“你是说......”记得眼前一亮,“wE这把要玩锁头?”
打野蔚以及辅助泰坦的双锁头体系早已出现,只是因为各种版本强弱的问题这两个英雄很难同时登场。
毕竟职业比赛的bp要考虑的因素很多,总不能只为了这两个英雄双锁头无脑切c位的特性就完全放弃对线强度不是?
“只是有可能,有可能......咱们接着往下看!”
“EdG第二手ban人则是选择针对xiye,将其十分擅长的妖姬ban掉,wE还以颜色, 把剑魔也送上了ban位。”
“第三手ban人双方则是分别ban掉了奥恩以及皇子。”
比赛版本版本已经更新到了8.16,而在8.14版本的时候设计师针对那些曾经表现强势的英雄进行了一轮大规模调整,光是涉案英雄就高达五十余名,一个版本更新公告的字数堪比一篇小说。
生态位自然而然发生了翻天地覆的变化,经过了这几天的适应以及研究,大家也都大概摸清楚了设计师的想法。
无非是想让游戏节奏加快,不要太依赖于中后期打团,对于那些很能拖节奏的英雄,比如奥恩之类的都进行了不小的削弱。
反而是快节奏、强进攻性的上单普遍得到加强,这也就意味着上路的对抗必将更加激烈、更加凶悍。
同样,在进行大环境调整的同时也对某些强度超出预计的英雄进行了削弱,最显着的无疑是长期霸榜下路t0的洛。
是的,洛,没有霞。
洛因为其优秀的技能机制以及超远距离的开团手段得到了绝大多数队伍的青睐,以至于洛单飞的情况屡见不鲜。
最近几个版本设计师则是重拳出击,增加了q、R两个技能cd的同时,甚至还不解气,在最新的8.16版本来了一记狠的。
8.16
基础生命值从510砍到480,基础护甲从36砍到33,这就意味着洛这个英雄在前期对线方面的强度几乎被一刀砍废,随便几个技能、几下普攻打到身上都有可能要了他的小命。
设计师:“这一刀,戒骄戒躁。”
于是,下路的生态链彻底发生了变化。
原本只是偶尔出现的斯维因下路则在这一天彻底成为了主流,甚至于其他一些法师英雄也来到下路作威作福,在Rank中胜率排名前两位的居然全是法师。
第一斯维因,第二莫德凯撒,吸血鬼则是排在第四名,只有伊泽瑞尔凭借独特的机制保留了老Adc们最后一丝脸面。
只不过Rank是Rank,比赛是比赛,大多数职业队伍的Ad选手对于法师英雄的熟练度还是不够,就算是加班加点练习也还是打不出想要的效果。
所以这个时期,能掏出法师下路的队伍无一不打出了良好的效果。
“拿什么呢......”柳月兮摸着下巴开始沉思了起来。
版本问题导致上路重要性升高,再加上今天Uzi没有上场,圣枪哥的地位再次提升。按照这个逻辑来说的话第一手给圣枪哥抢个上单似乎是情理之中。
但毕竟上路不同于其他位置,counter关系十分明显,先手出上单很有可能会被对方针对。
一时间,柳月兮也是有些犹豫了起来。
“要不先给下路拿点强势的?”厂长提了个建议。
给下路拿强势英雄并不意味着这把就要围绕下路打,而是加强对线强度防止被对面压得太惨。
陆沉摸了摸下巴一直没有作声,按照厂长的逻辑来做bp的话确实也行得通。
只是这种思路太肤浅了点,要知道今天的对手可不是什么善茬,wE必然也是做了充足的功课,想必也是思索过面对强势英雄的对应之策。
而下路强势的英雄则有一个通病,那就是容易死!
毕竟下路不同于其他位置,手长就是天然的优势。就好比上个版本十分强势的韦鲁斯加璐璐的下路组合,两个人六级之前只有一个变羊算是硬控,但偏偏就凭借着超远的射程在下路大杀四方。
同样的,这两个英雄因为没有位移的原因也很容易被对方包夹至死。反观那些不太怕越塔的英雄,比如牛头之流,对线强度也是一等一的弱。
“拿个有位移的吧,被针对的话这把我们应该没功夫帮下,起码有个位移自己也能有点操作空间。”陆沉最终开口道。
柳月兮也是点了点头,陆沉作为核心,对局内的总指挥,bp自然是要尊重他的意见。
最终,EdG第一手直接给Iboy选了个小炮。
这英雄是典型的看似大后期,实则中期强的英雄,说起来大后期18级因为被动的缘故攻击距离成长到了全联盟基础攻击距离第一名,但实际上却因为技能组的问题无法快速突破前排。
而高爆发的特性也再无用武之地,毕竟大后期团战,Adc切Adc的画面可不常有。
反而是中期,凭借E技能高爆发以及满层E以及杀人刷新w技能小炮的小规模团战能力冠绝联盟。
wE这边看到这一手小炮也是早有准备,毕竟英雄联盟就那么几个Ad英雄,除去一些个比较奇葩基本暂时无缘职业赛场的,剩下的更是寥寥无几。
只不过他们现在需要考虑的问题是mystic到底能不能在对线期就把Iboy打得生活不能自理以至于没有中期。
众所周知,mystic最出名的从来都不是前期对线能力,而是发育以及打团输出能力,所以教练也是犹豫再三最终决定给其锁下一个韦鲁斯。
韦鲁斯打小炮对线期算是吊打,毕竟韦鲁斯qE两个技能都远远超出了小炮的射程,抢线以及消耗能力完全不是一个档次。
而且韦鲁斯这个英雄后期输出能力也十分可观,是一个传统的大核Adc。
第二手选人算是早有预谋,直接给打野Karsa锁了个楚雨荨。
ban掉霞的时候wE就已经在为选楚雨荨做准备,虽然小炮有w技能位移、大招击退,但是面对楚雨荨锁头的时候却也是无能为力。
毕竟大招过程中霸体免疫击退,而小炮的w技能起跳又有一个短暂的延迟,有些时候这个延迟可以规避控制,但有些时候这个延迟却又注定了他无法第一时间拉出楚雨荨大招选定的范围。
“来了,锁头。”柳月兮开口,“他们果然是要针对下路。”
“不怕,咱们上半区打出效果就行。”陆沉坚定道。
“你这把想玩什么?”
陆沉思索片刻之后答道:“狐狸吧,狐狸比较灵活好Gank。而且也算是以抢代ban,对面打野楚雨荨锁头,中路肯定也有想选狐狸的想法。”
“嗯。”柳月兮点了点头。
选完中路之后,接下来要考虑的自然就是打野。毕竟中野连在一起,打野的强度自然也会影响到中路。
狐狸因为优秀的技能机制,自然而然伤害数值方面有所欠缺,这也就意味着狐狸和大多数纯坦克打野并不算搭。
毕竟伤害不够啊!
曾经也有队伍不信邪选出纯坦克打野和狐狸的搭配,结果中期一套控制链下来,发现对方c位还剩下五分之一左右的血,硬是杀不掉。
于是后来,再也没有队伍去冒这个险。
EdG自然不会犯这种错误,配合狐狸的打野必须是个有伤害的英雄,最好还是个能打出稳定控制的。
这样一来,可选的范围就缩小了许多。
最终,厂长做出了自己的决定。
“给我拿猴子吧,最近我猴子玩挺多的,感觉还行。”
猴子这个英雄早期是上单,后来因为数值问题被迫打野,连续几年一直都是不温不火。终于在之前的赛季里设计师意识到了似乎有那么一个英雄沉寂了太久,索性直接来了一波小规模重做。
当然这个重做并不是更为人熟知的大招二段释放的版本,只是针对被动和q、E两个技能进行了一轮小规模重做。
重做之后的q技能物理加成收益得到了矫正,E技能则是变成了彻头彻尾的魔法伤害,这也就意味着猴子这个英雄从远古时期的主E变成了现在的主q。
这份改动极大程度上增加了猴子的输出能力,q技能破甲配合大招的击飞爆发能力也是十分出色。
“哦...来新花样了,齐天大圣!!”
“EdG这边第三手选人直接亮了个猴子,这是要猴子打野吗?”管泽元好奇道。
“应该是了,毕竟猴子这英雄身板有点脆,放在上路多少有些不太够看,只不过猴子已经太久没有在职业赛场上出现,我也有点不敢确定。”
“没关系,EdG就是块金字招牌,他们选的英雄我放心!”
“哈哈哈,wE这边紧随其后,为ben锁下了璐璐!”
“韦鲁斯加璐璐,wE这下路组合对线强度很高啊!”
“嘶...居然没有给xiye选英雄,wE这把怕是有点拼奥!第一轮选人到这里已经结束,接下来双方将会继续进行ban人,wE也是很清楚一旦把辅助位拖到第二轮再选,势必是拿不到璐璐这种英雄了。”
“嗯,反正是要打下路,反正中路也打不过陆沉,索性直接做得更绝一点,直接先给璐璐抢了,防止被EdG禁用掉。”
“哈哈哈,xiye有点难受了......”
果不其然,看到wE第三手选人锁定璐璐之后。
EdG这边陆沉和柳月兮对视一眼,互相点头,达成了默契。等到wE那边ban完人之后,毫不犹豫对着xiye的英雄池就是一顿乱ban。
最终,第二轮wE先后ban掉了卡尔玛以及鳄鱼,EdG这边则是将辛德拉和发条都送上了ban位。
这个版本xiye擅长的英雄几乎全部没了,妖姬一开始就被ban掉,狐狸被陆沉抢下,第二轮又把辛德拉、发条禁用,相当于是直接封锁了四个中路英雄。
反正选无可选,wE第二轮选人的第一手干脆直接先给xiye拿人,把counter咬死留给自家上路的957。
看着选人界面里面众多的英雄,xiye第一次有了一种茫然的感觉。
最终,直到选人时间快要结束的时候xiye才做出了自己的选择——
流浪法师,瑞兹!
单独拎出来看,这个版本拿瑞兹也不算奇怪,但面对狐狸的时候选个瑞兹就多多少少有些抽象了。
毕竟狐狸打瑞兹,几乎可以说是全方位的吊打。
前期因为没有大招被动增加Eq伤害的特性,瑞兹推线完全不是狐狸的对手。而消耗能力也不在一个量级,只要陆沉不失误,瑞兹几乎是完全碰不到狐狸一下。
而寄希望于陆沉失误,倒不如指望场馆断电。
EdG这边则是锁下辅助布隆,以及上路万金油纳尔。
辅助布隆的选择则是为了照顾一下悲惨的Iboy,布隆虽然没有牛头的控制来得实在,但是毕竟手上提着个门板,必要时候还是能挡住不少技能,给小炮争取活命空间的。
至于纳尔,曾经有一句话在LpL广为流传,叫“上单不知道玩什么的时候就选纳尔,准没错”。
毕竟纳尔这个英雄因为被动怒气机制,在近战和远程之间来回切换,上限极高,在上路这个位置几乎可以说是没有任何天敌。
这个时代,可以说上单的基本功英雄只有两个。
一个是鳄鱼,另一个就是纳尔。
wE最后一手上路counter位,则是给957选到了青钢影。
青钢影打纳尔前期差不多是个64开的局面,青钢影小优,但是纳尔等级越高越不好打。
但wE这一手青钢影也并不是完全出于对线考虑,团战端青钢影的灵活性配合蔚的锁头完全可以对EdG的c位造成致命的打击。
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